Stránka 10 z 13
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 11:28
od jctrnacty
Ache píše: ↑úte 28. čer 2022, 20:25
Můžeš si dát rovnou výlet do historie, kdy sem i já s tímhle odpadem skončil.
Od té doby už vždy maximálně Radeon půjčený na testy, abych byl v obraze...
viewtopic.php?t=156826
Nicméně od Zenitha by mě nějaký porovnání zajímalo... a mohlo by se druhé téma oprášit:
viewtopic.php?t=203856
NO nevim, poslat odkaz na 12 let stare karty mi pripada trochu mimo misu. V tom poslednim threadu z 2020 jsi sam uznal , ze AF je uz v pohode. Cekal bych porovnavani soucasne generace, kdy muzu tvrdit, ze AF stoji za vyliz.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 11:52
od AllowedCry
viewtopic.php?t=294145
Tady si DOC stěžuje na odporný AF v režii AMD. Moc se toho očividně nezměnilo.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 12:09
od jctrnacty
Diky za odkaz, porad je to ale placani do vody, resit tady dx10 hru z roku 2007, zajima me dx11 a dx12 hry a porovnani. SPis mi to pripada, ze je spatny nastaveni v ovladacich.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 12:16
od HEAD
AF mi prijde normalni.Tady je screenshot z mass effect LE.
https://abload.de/img/2022-06-293onkuv.png
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 12:21
od kzzyn
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 12:24
od AllowedCry
Mě zajímá funkcionalita napříč všech DX, protože nehraji jen nové hry. Za mě je tohle jeden z důvodů, proč bych si AMD nikdy nekoupil. Vynucování přes ovladače nefungovalo u AMD pořádně nikdy a pochybuji, že se na tom cokoli změnilo. Komplet reinstal OS po instalaci driveru viz head? Ne díky
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 12:32
od jctrnacty
TAk mi to nedalo a tipnul jem screen z Forza 5
https://abload.de/image.php?img=snmekob ... 6ldjh0.jpg
Muzem to uzavrit jako case closed a vyblitky typu , ze AMD AF stoji za hovno jsou nesmysl. Nic tam nevidim, ze by to filtrovalo hnusne. Rad si pockam az nejakej hnidopich najde neco co se mu tam nelibi. bylo by dobre posuzovat aktualni fakta at to ma trochu objektivitu.
Takze za me case closed.
Edit: Jenom, ze nejde vynutit AF na 15 let stare hre a tvrdit ze AF u AMD stoji za hovno, mi prijde trochu z cesty.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 12:38
od HEAD
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 14:33
od DOC_ZENITH
Problém je s DX10/11 hrama, v DX9 či starších a OGL to v drtivý většině funguje. A kec to fakt neni jctrnacty, ten Crysis byl jen příklad, pak jsem si zapnul PSO2 NGS a textura trávy země vypadala no... nic moc, ač ve hře 16x + v driverejch 16x, pak jsem do kompu vrazil 3080tku a o třídu lepší AF. Prostě to tak je a neni to věc tohodle driveru je to už roky se táhnoucí problém, kterej lidem jako ty očividně nevadí ale mě ano.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 17:02
od Ache
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 17:19
od DOC_ZENITH
V DX9 nefunguje jen vyjímečně, problém je prostě DX10/11 éra.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 18:39
od HEAD
DOC_ZENITH píše: ↑stř 29. čer 2022, 14:33
Problém je s DX10/11 hrama, v DX9 či starších a OGL to v drtivý většině funguje. A kec to fakt neni jctrnacty, ten Crysis byl jen příklad, pak jsem si zapnul PSO2 NGS a textura trávy země vypadala no... nic moc, ač ve hře 16x + v driverejch 16x, pak jsem do kompu vrazil 3080tku a o třídu lepší AF. Prostě to tak je a neni to věc tohodle driveru je to už roky se táhnoucí problém, kterej lidem jako ty očividně nevadí ale mě ano.
Ja tam mam dx11 mod
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 18:52
od Ache
Jedna hra = vše funguje... nebo co to má být za teorii?
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 19:21
od HEAD
Postoval jsem screenshot i z mass effect LE coz je dalsi dx11 hra.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 19:53
od DOC_ZENITH
A kdo řeší situace kde to funguje? Mě zajímá jak vyřešit situace kde ne.
Víš co tady máš savepoint z warheadu, a ukaž se. High(gamer) detaily.
https://drive.google.com/file/d/1j1EcN3 ... sp=sharing
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 20:04
od Ache
no klasická Headovina... jak za dob 5850, když sem upozorňoval na ošizený AF... jsou věci co se nikdy nezmění.
Nicméně mě by obráceně zajímaly ty případy kde to blbne/nefunguje.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 21:11
od HEAD
Ten save nefunguje.Musis poslat save a ne profil.Jinak crysis je zabugovanej na TV.Mam jen 24fps bez VRR(nakej bug s HDMI kabelem).Co jsem tak letmo zkousel tak AF fungovalo.
https://forums.guru3d.com/threads/crysi ... em.362913/
Edit par screenshotu
https://ibb.co/99CZsf9
https://ibb.co/r7NcCrV
https://ibb.co/Xt6MG11
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 21:44
od DOC_ZENITH
Ano tohle vypadá celkem dobře, TVE já nevim už. Ještě pak zkusim starší driver, ten tvůj, já jsem defakto s 6800XT už začal s tim prvnim co přinesl nižší DX11 overhead (a spoustu problémů) pokud na to teda budu mít náladu, protože mé restarty jsou slow (raid controllery) a ještě abych udělal image celého OS než začnu protože AMD drivery a DDU a pod smrdí vždy průserem.
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 21:53
od HEAD
Jo 22.5.2 se vyhni obloukem.Doporucuju 22.3.2.Btw pouzivas POM+AF mod?
https://community.pcgamingwiki.com/file ... pomaf-mod/
Re: Radeon™ Software Adrenalin 22.5.2 (22.10.17.11) - 23.5.2022
Napsal: stř 29. čer 2022, 22:01
od DOC_ZENITH
Ne, nepoužívám protože to je workaround, má to fungovat bez něj. Proto jsem chtěl testovat high aby se nemusel použít POM mod, ten se musí použít jen na max pro některé povrchy, když se shadery nechaj na high stačí AF co by měl zařídit driver.