AMD FidelityFX - info a vše okolo
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Spíš existuje spousta majitelů AMD karet co do příchodu FSR4 obhajovali veškerá předchozí FSR jako cosi použitelného nebo snad konkurenceschopného k DLSS.
Mít high-res monitor neni problém je spousta starších či méně náročnejch titulů kde člověk pojede 4K easy. Dle mého názoru je nicméně pro 4K těch 32 palců minimum, naprostý minimum. Moc nechápu ty menší 4K displaye.
Mít high-res monitor neni problém je spousta starších či méně náročnejch titulů kde člověk pojede 4K easy. Dle mého názoru je nicméně pro 4K těch 32 palců minimum, naprostý minimum. Moc nechápu ty menší 4K displaye.
- Natural
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 21. srp 2010
- Bydliště: Diváky
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Přitom na těch menších displayich to úplně rve oči... Jak propady fps, tak stejně i fsr/dlss. Dvojnásob to platí pro framegen.
Je potřeba řešit problémy u zdroje, ne hasit následky. Pořiďte si brýle, 4k display to nezachrání.
Je potřeba řešit problémy u zdroje, ne hasit následky. Pořiďte si brýle, 4k display to nezachrání.
- Mani
- Začátečník

-
- Registrován: 24. zář 2013
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
S 4.5 na Performance presete moc ne. FSR 4.1 je super hlavne v Quality a Balanced presete. Na performance presete, zvlast pri 1440p output res na DLSS 4.5 vyrazne straca. Upscaling z tychto nizkych internal rozliseni je prave deviza Transformer v2 modelu.
FSR 4.X je porovnatelny s DLSS 4 (preset K) kde ani tam neplati, zeby bol nutne jeden lepsi od druheho. Preset K ma lepsiu temporalnu stabilitu, FSR 4.1 v niektorych pripadoch zas vie poskytnut viac detailov ale za cenu toho ze je to viac nestabilne (co kritizovali aj Hardware Unboxed a kvoli tomu tvrdili, ze FSR 4.1 nutne neni upgrade voci 4.0 vo vsetkych ohladoch).
Bud to, alebo tvrdili ze im ziadny upscaling netrebaDOC_ZENITH píše: ↑včera, , 23:31 Spíš existuje spousta majitelů AMD karet co do příchodu FSR4 obhajovali veškerá předchozí FSR jako cosi použitelného nebo snad konkurenceschopného k DLSS.
- killerek
- Začátečník

-
- Registrován: 09. pro 2003
- Bydliště: Praha
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Treba ja jen sleduji, jak se to v obou taborech vyviji, ale nemam potrebu to zapinat ani u jednoho. Mam 60Hz 4K monitor hlavne kvuli praci, pricemz zaroven hraju hry, kde ani vice, jak 60FPS stejne nepotrebuju a mam i zapnuty framelimit pro omezeni spotreby.
- GaGy
- Začátečník

- Registrován: 21. čer 2006
- Bydliště: Vsetin
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Tak to se ti divím že tě nepálí oči 60Hz už bych nesnesl ani na mobilu.
Když sem měl 7800Xt tak sem měl 1440P monitor a tam opravdu upscaling nebylo potřeba pro to co jsem hrál. Poté sem pořídil 9070Xt a následně 4K monitor a tady už je to nutnost.
Nicméně souhlas že pod FSR4 to moc dobré nebylo.
Když sem měl 7800Xt tak sem měl 1440P monitor a tam opravdu upscaling nebylo potřeba pro to co jsem hrál. Poté sem pořídil 9070Xt a následně 4K monitor a tady už je to nutnost.
Nicméně souhlas že pod FSR4 to moc dobré nebylo.
9800X3D - Liquid Freezer III │ 32Gb 6000Mhz Cl36 Expo Tweaked │ Nitro+ RX 9070 XT │ TUF GAMING B850-PLUS WIFI │ XPG CORE REACTOR II VE 750W │Lian Li LANCOOL 217 │ Samsung 990 PRO 2TB + Samsung SSD 990 EVO Plus 2TB │ 32" Dell Alienware AW3225QF - 4K - 240Hz │
Lenovo - Legion 5 - RTX 3060 + Ryzen 5600H
Samsung Galaxy S25 - 256Gb
Lenovo - Legion 5 - RTX 3060 + Ryzen 5600H
Samsung Galaxy S25 - 256Gb
- AllowedCry
- Mírně pokročilý

- Registrován: 21. kvě 2011
- Bydliště: Praha
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Ono je to asi i o zvyku, 60hz s freesync mi přišlo hodně fajn i když jsem vedle měl telku se 120hz, přechod mi nevadil. Pokud na to existuje nějaká přecitlivělost, tak tou bych trpět nechtěl
telka, mobil 120 monitor 240, tablet notebook 60, filmy na krásných 24snímků (tam nopak nesnesu nějaké smoothenery).
Jinak jak tady head srovnává fsr4.1 s dlss 4.5 tak k tomu se jen pousměju
4.1.1 ačkoliv přinesl asi více detailů v určitých situací, tak stále umí krásně zubit než se to zaplácne, v crimson desert je fsr4.1.1 za mě odpad i teď, naopak některé engine tomu sedí víc, jako třeba tlou, záleží holt jak moc je ta základní mazanice, v čem ale AMD totálně pohořelo je denoiser, tam jsme stále někde na úrovni GCN polaris 
Jinak jak tady head srovnává fsr4.1 s dlss 4.5 tak k tomu se jen pousměju
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
- killerek
- Začátečník

-
- Registrován: 09. pro 2003
- Bydliště: Praha
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
GaGy: V kanclu na monitorech i na notebooku je 60Hz, tak aspon nejsou problemy s prechody
Utahane oci sem mel nekdy uz po probuzeni, ale par let zpatky sem se dokopal k navsteve ocniho, coz mi vyneslo bryle (mladsi leta u nekvalitnich CRT i LCD v zamestnanich si vybralo dan), ktere jsem si rovnou vzal s filtrem modreho svetla. Od te doby celkem pohoda a s postupujicim vekem uz to holt lepsi nebude.
- Mani
- Začátečník

-
- Registrován: 24. zář 2013
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Hej, v Crimson Deserte sa dost ukazal ten trade-off, ktory AMD s FSR 4.1.1 oproti 4.0.X urobilo = ze rekonstruuje viac detailov za cenu horsieho anti-aliasingu a temporalnej stability.AllowedCry píše: ↑dnes, , 16:00 Jinak jak tady head srovnává fsr4.1 s dlss 4.5 tak k tomu se jen pousměju4.1.1 ačkoliv přinesl asi více detailů v určitých situací, tak stále umí krásně zubit než se to zaplácne, v crimson desert je fsr4.1.1 za mě odpad i teď, naopak některé engine tomu sedí víc, jako třeba tlou, záleží holt jak moc je ta základní mazanice, v čem ale AMD totálně pohořelo je denoiser, tam jsme stále někde na úrovni GCN polaris
![]()
Ten denoiser ale kvalitativne neni zly - teda konkreten ta verzia Ray Regeneration 1.2, ktoru teraz v Crimsone updatli. Tam je podla mna skor problem to, ze ten denoiser nefunguje s upscalingom FSR 4 tak, ako by mal - teda ked ze ked clovek pouziva upscaling, tak ten denoiser pouziva interne, ne output rozlisenie a potom ta kvalita napr. pri odleskoch je vyrazne nizsia, ako je tomu pri RR od Nvidie (ktora to ma integrovanu s upscalingom lepsie).