Zdravím,
jsem majitel menšího serveru, který disponuje následujícími komponenty:
CPU: AMD Athlon X2 (2.4GHz)
RAM: 4096 DDR2 800Mhz
DISK: 2x 80 GB SATA2
Na těchto komponentech běží nenáročná serverová aplikace - herní server. Tato sestava je umístěna na 100mbps lince v profi serverovně.
Do nedávných dnů byl na tomto PC nainstalován OS Linux (OpenSuse11), vše bylo v pořádku, nikde nebyl problém. S přechodem na OS Windows Server 2003 Standart Edition se však objevili problémy. Server prostě laguje. Na problém jsme se zaměřili, snažili najít příčinu v samotné aplikaci - rekompilace a update SRC. Však bez výsledku.
Systém využívá CPU na 5 - 10% a volné RAM je 3GB. S výkonem tedy problém není.
Při sledování pingů na adresu seznam.cz se dostáváme na hodoty kolem 3ms. Pingy jsou konstantní, čili s linkou také nebude problém.
Znepokojující jsou však packet losty, které se objeví, pokud nechám logovat průběh pingů na server. Ověřil jsem nastavení IP konfigu, vše je tak jak má být.
Jsem přesvědčen, že to má co s dočiněním, s nějakým zabezpečením OS, či něco podobného. Na linuxu s tímto problém nebyl.
Snažil jsem se hledat na internetu a jediné co jsem našel:
http://support.microsoft.com/kb/916045
osobně již nevím co s tím.
Moc děkuji za odpovědi
Windows Server 2003 Standart - I/O packet lost problem
Moderátor: Loki5567
Pravidla fóra
Vše okolo nového systému Windows 8 se řeší jen a pouze v PODSEKCI (klik), ostatní se přesouvá nebo zamyká.
Vše okolo nového systému Windows 8 se řeší jen a pouze v PODSEKCI (klik), ostatní se přesouvá nebo zamyká.
- Globas
- Nováček

-
- Registrován: 09. led 2009
- NEONET
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. črc 2007
- Bydliště: Ostrava - Hrabůvka
Re: Windows Server 2003 Standart - I/O packet lost problem
ehm, nepouzivas pro ochranu systemu nahodou NOD32? jestli ano, mas zaplay IMON?? to on zpusobuje tyto problemy
MB: Gigabyte P35-DS3R *|*CPU: Intel C2D E6850 @ 3.6Ghz *|*RAM: 4GB @ 800Mhz CL4 *|*GPU:Radeon HD3850@730/2048MHz *|* Windows 8 x64
- Globas
- Nováček

-
- Registrován: 09. led 2009
Re: Windows Server 2003 Standart - I/O packet lost problem
negative, NOD32 tam není. Není tam žádný komerční bezpečností balík, jen Windows Firewall a Adaware.
Zkoušel jsem obojí mít deaktivované, i přesto problém přetrvává.
Zkoušel jsem obojí mít deaktivované, i přesto problém přetrvává.
- Surgical
- Začátečník

-
- Registrován: 11. srp 2005
- Bydliště: Ústí n.L.
Re: Windows Server 2003 Standart - I/O packet lost problem
Kolik klientů se na server připojuje????
Standart je omezen pro počet současně připojených klientů, musel bys mít Enterprise.
Standart je omezen pro počet současně připojených klientů, musel bys mít Enterprise.
- Globas
- Nováček

-
- Registrován: 09. led 2009
Re: Windows Server 2003 Standart - I/O packet lost problem
herní komunita není velká, čili ve špičce dosahujeme 60 lidi online. Tyto problémy s packet lostama se však ukazujou byt i při 10 lidech online ve 3 hodiny ráno.
- NoTHX
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 24. lis 2004
- Bydliště: Budvar City
Re: Windows Server 2003 Standart - I/O packet lost problem
přijde na to "jak" připojených, protože jsem už na vlastní oči viděl W2003 Std s herním serverem a 1600 připojených (herních) klientů, na ne-vlastní oči i 3000 na desktopových XPSurgical píše:Kolik klientů se na server připojuje????
Standart je omezen pro počet současně připojených klientů, musel bys mít Enterprise.
(kdo ví, třeba to byla i ta samá hra co tu ty teď řešíš
//edit: ...tak nejspíš neni
- NEONET
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. črc 2007
- Bydliště: Ostrava - Hrabůvka
Re: Windows Server 2003 Standart - I/O packet lost problem
takze ted dotaz odemne, mam licenci jak na standart tak na enterprise, v pripade ze chci rozjet herni server na winu, kterou verzi pouzit a jak nastavit pocet uzivatelu kteri se mohou pripojit?
MB: Gigabyte P35-DS3R *|*CPU: Intel C2D E6850 @ 3.6Ghz *|*RAM: 4GB @ 800Mhz CL4 *|*GPU:Radeon HD3850@730/2048MHz *|* Windows 8 x64