Nazdar,
Je tu nejaky znalec Silent Hillu, ktory by mi odporucil najlepsie diely serie ?
Hral som SH 2 - to bolo celkom OK, len som nerozumel pribehu.
Potom som hral SH: Homecoming a to mi pripadalo velmi lacne... ani som to nedohral.
Silent Hill seria
Moderátor: Baneshee
- Logue
- Začátečník

- Registrován: 24. led 2005
- slaava
- Začátečník

- Registrován: 07. zář 2006
- Bydliště: Praha 11 - Chodov / Praha 4 - Braník :)
- Kontaktovat uživatele:
Re: Silent Hill seria
Asi nejlepsi byla ta dvojka... Cestina pro dvojku je, treba ZDE (klik). Cestina je i na ostatni dily. Pres emulator se da zahrat i jednicka (nezkousel jsem). Trojka a ctyrka taky celkem ujde. No a Homecoming jsem dohral jen kvuli pribehu...
Za mne se da rici, ze co novejsi dil, tak bohuzel ztratil na kvalite... (ted mluvim hlavne o PC verzich, konzoli nemam a nehral jsem ostatni dily).
Za mne se da rici, ze co novejsi dil, tak bohuzel ztratil na kvalite... (ted mluvim hlavne o PC verzich, konzoli nemam a nehral jsem ostatni dily).
amd 5800x3d, gigabyte x570 aorus pro, gainward rtx 4090 phantom gs, g.skill 64gb 3600mhz ddr4, corsair mp510 1gb, corsair rm750x, fractal design define 7 compact, win11pro 64bit, samsung odyssey oled g8.
- Paul
- Středně pokročilý

- Registrován: 15. srp 2004
- Kontaktovat uživatele:
Re: Silent Hill seria
Dohrál jsem první tři díly na PC, jsou asi nejlepší. Čtyřka prý taky ujde, Homecoming slabý, pak konzolovej českej Downpour je zas dobrej. Shattered Memories by měly být zajímavý, ikdyž dost jiný.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Silent Hill seria
Já hrál víceméně všechny díly, od 1 dílu na PSX po poslední na Xbox a za mě nej byly asi 1 atmosférou a zvuky hudba nepřekonatelné - dá se hrát přes PSX emulátor i na tabletech a mobilech/pc s češtinou, dále 2 a 3 díl na PC česky super také i když dle mě kvalit 1 dílu nedosahuje, no a pak Origins na PSP/PS2 odnož hra za Travise řidiče trucku nebylo špatné ale jiné stejně jako Shattered memories na konzole Wii/PSP/PS2 - tam se nedá pokud vím bojovat ale jen utíkat, zajímavé ale opět ne klasicky pojaté, takže za mě nej díly 1, 2, 3 a poté Origins a Shattered, jako nic moc pak považuji Downpour- možná záměr dobrý, ale provedení už trochu slabší proti předchozím a Homecoming slabota také + 4 díl Room taktéž odvar i když tam prvky byly, nicméně pro pochopení příběhu doporučuji odehrát vše, i tak ale bude problém vše si poskládat dohromady, je to opravdu lehce zamotané a propletené - doporučuji mrknou sem, tam se dozví člověk více.
PS: Abych neopomněl tak jsem hrál i ty mobilní Silent Hilly, ale to už nedoporučuji vůbec, to je zcela jiná hra a má to jen shodný název, provedení děs, to už je lepší zahrát hru Alan Wake na PC/XB.
PS: Abych neopomněl tak jsem hrál i ty mobilní Silent Hilly, ale to už nedoporučuji vůbec, to je zcela jiná hra a má to jen shodný název, provedení děs, to už je lepší zahrát hru Alan Wake na PC/XB.
- Deyw
- Začátečník

- Registrován: 08. čer 2007
Re: Silent Hill seria
jednoznacne silent hill 2 na pc si musis zahrat to je povina hra 
treti dil uz je slabsi ale vypada o neco trosku lip (graficky) a hrajes za holku
ctvrtej dil vypada suprove i v dnesni dobe se na to da v celku divat, naopak ztraci dost hororove atmosfery, ale exceluje napadem, pak uz je to zase klise, ale sedne ti asi nejvic ze vsech dilu, jestli si nehral drive starsi.
ostatni jsem radsi uz ani nehral
)
treti dil uz je slabsi ale vypada o neco trosku lip (graficky) a hrajes za holku
ctvrtej dil vypada suprove i v dnesni dobe se na to da v celku divat, naopak ztraci dost hororove atmosfery, ale exceluje napadem, pak uz je to zase klise, ale sedne ti asi nejvic ze vsech dilu, jestli si nehral drive starsi.
ostatni jsem radsi uz ani nehral
- shipo
- Začátečník

- Registrován: 28. pro 2007
Re: Silent Hill seria
Nejlepší díl je jednička (pod emulátorem PS).
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: Silent Hill seria
Asi nema smysl zakladat extra nove tema, tak to jen hodim sem: Silent Hill f (aktualne nejnovejsi dil serie)
Za me docela zklamani, i kdyz jsem to koupil ve sleve. Level design, ani gameplay / combat mi neprijdou moc dobre udelane, navic je tam dost veci, co me vylozene stvou.
Hned na zacatku vyber obtiznosti - proc tam neni normal? Na vyber je z casual, story, hard. Popisky mi moc nedavaly smysl, tak jsem usoudil, ze hard ma byt jakoze baseline obtiznost. Az pak jsem zjistil, ze evidentne neni. Normalni encountery byly obcas o hubu, ale jeste se to dalo, ovsem boss fight asi ve ctvrtine hry uz fakt ne - doslova je to tezsi nes soulovky jako Lies of P nebo Stellar Blade. Po asi patnacti pokusech jsem to vzdal a snizil obtiznost, protoze fakt nemam naladu hodinu grindit jednoho pitomeho bosse. No a na casual je to zase naprosty snoozefest, kde vam nepratele skoro nic nedelaj a staci jen klikat, dokud nepadnou. Takze hra ma bud DarkSouls+ obtiznost, nebo je naprosto trivialni, mezi tim z nejakeho duvodu nic neni... Hraju hry od devadesatek, ale neco takoveho jsem zatim asi nezazil u "velke" hry.
Pak nektere "hadanky", ktere vubec nedavaji smysl. Treba ve skole jsem se zasekl, protoze jsem nemohl najit klic ke dverim. Tak se podivam na walkthrough, kde zjistim, ze ten klic je pohozeny v zahonu kvetin ve velkem prostoru kolem hriste za skolou, akorat musite prijit uplne presne na to konkretni misto, ktere neni vubec nic vizualne oznacene, ani to neni nikde v rohu (paradoxne areal pokracuje dal dozadu, kde vubec nic neni krome nepratel). WTF?!? Jak mam jako vedet, ze musim zajit na milimetr presne k naprosto nevyraznemu zahonu kvetin, kterych tam je vsude plno, aby se mi najednou objevil prompt "seber klic"? To musel designovat nejaky idiot, to jinak neni mozne.
Combat obecne je pak celkem otravna nuda. Enemaci jsou takove jakesi bullet sponge, kde do nich musite mlatit fakt dost, mezitim vam dojde stamina, ktera je spolecna pro utok i uskok, takze kdyz dodgenete utok nepritele, pak zase nemate staminu na protiutok a muzete na nej tak akorat cumet - parada... Light attack dela malo damage, heavy attack je zase extremne pomaly - klidne pres 2 vteriny od zmacknuti tlacitka. Nejsou tam zadne ranged zbrane, vsechno jenom melee. Ke konci s vetsim poctem nepratel je to absolutni slogfest. Kdybych to musel cele hrat na hard, asi by mi z toho ruplo v bedne.
Pribeh a postavy: taky to na me dojem neudelalo. Hlavne ty postavy mi byly v podstate ukradene a vubec jsem nepochopil to jejich chovani. Jako kdyby mi obyvatele cele vesnice najednou zmizely a zacaly se objejovat monstra, co lidi kosi na potkani, tak bych byl asi posrany az za usima. A tahle parta? Totalne kamenne vyrazy a styl mluvy, jakoby je to ani nezajimalo a misto monster a vrazdeni tam resi milostny trojuhelnik - to jako vazne?? Nehlede na to, ze pokud chcete "true ending", tak se to neda udelat na prvni pruchod a musite ten nesmysl hrat znova - tak to ani za nic, pratele.
Technicka stranka je taky mizerna. Je to Unreal Engine 5, takze prirozene ma clovek ocekavani na bodu mrazu, ale i tak ho to dokaze vytocit. Ciste render vykon neni az tak spatny, na 4K @ 120FPS mi s Ryzen 9800X3D + RTX 5090 stacil jen upscaling bez frame genu, nicmene problem je selektivni stuttering nahodne pri hre, casto v "escape sekvencich". Stalo se mi opakovane, ze nekam bezim, ale misto klasickeho micro-stutteru se to cele zakuckalo a zaroven to samo otocilo kameru o 90 stupnu (bez meho inputu na mysi) takovym zpusobem, ze jsem byl doslova dezorientovany a musel jsem znovu zjistit, kde vlastne jsem a kterym smerem mam pokracovat. Hra je na NVMe SSD, takze absolutne nechapu, co to ma byt. A kdyz se to vetsinou deje v chase sekvencich, kdy mate utikat a najednou po par zasecich vubec nevite, kde vlastne jste a kde mate jit, tak to je fakt lahudka...
Musim rict, ze vybornemu SH2R to nesaha ani po kotniky. Jakoze vubec v nicem, je to za me fakt tragedie. A puvodni cena 80 euro? Za tohle? To se soudruzi museli regulerne uz posrat v lese, to neni mozne snad. I za 40e mi to prislo porad drahe. Takze za sebe nedoporucuju, klidne to skipnete cele, realne o nic neprijdete.
Za me docela zklamani, i kdyz jsem to koupil ve sleve. Level design, ani gameplay / combat mi neprijdou moc dobre udelane, navic je tam dost veci, co me vylozene stvou.
Hned na zacatku vyber obtiznosti - proc tam neni normal? Na vyber je z casual, story, hard. Popisky mi moc nedavaly smysl, tak jsem usoudil, ze hard ma byt jakoze baseline obtiznost. Az pak jsem zjistil, ze evidentne neni. Normalni encountery byly obcas o hubu, ale jeste se to dalo, ovsem boss fight asi ve ctvrtine hry uz fakt ne - doslova je to tezsi nes soulovky jako Lies of P nebo Stellar Blade. Po asi patnacti pokusech jsem to vzdal a snizil obtiznost, protoze fakt nemam naladu hodinu grindit jednoho pitomeho bosse. No a na casual je to zase naprosty snoozefest, kde vam nepratele skoro nic nedelaj a staci jen klikat, dokud nepadnou. Takze hra ma bud DarkSouls+ obtiznost, nebo je naprosto trivialni, mezi tim z nejakeho duvodu nic neni... Hraju hry od devadesatek, ale neco takoveho jsem zatim asi nezazil u "velke" hry.
Pak nektere "hadanky", ktere vubec nedavaji smysl. Treba ve skole jsem se zasekl, protoze jsem nemohl najit klic ke dverim. Tak se podivam na walkthrough, kde zjistim, ze ten klic je pohozeny v zahonu kvetin ve velkem prostoru kolem hriste za skolou, akorat musite prijit uplne presne na to konkretni misto, ktere neni vubec nic vizualne oznacene, ani to neni nikde v rohu (paradoxne areal pokracuje dal dozadu, kde vubec nic neni krome nepratel). WTF?!? Jak mam jako vedet, ze musim zajit na milimetr presne k naprosto nevyraznemu zahonu kvetin, kterych tam je vsude plno, aby se mi najednou objevil prompt "seber klic"? To musel designovat nejaky idiot, to jinak neni mozne.
Combat obecne je pak celkem otravna nuda. Enemaci jsou takove jakesi bullet sponge, kde do nich musite mlatit fakt dost, mezitim vam dojde stamina, ktera je spolecna pro utok i uskok, takze kdyz dodgenete utok nepritele, pak zase nemate staminu na protiutok a muzete na nej tak akorat cumet - parada... Light attack dela malo damage, heavy attack je zase extremne pomaly - klidne pres 2 vteriny od zmacknuti tlacitka. Nejsou tam zadne ranged zbrane, vsechno jenom melee. Ke konci s vetsim poctem nepratel je to absolutni slogfest. Kdybych to musel cele hrat na hard, asi by mi z toho ruplo v bedne.
Pribeh a postavy: taky to na me dojem neudelalo. Hlavne ty postavy mi byly v podstate ukradene a vubec jsem nepochopil to jejich chovani. Jako kdyby mi obyvatele cele vesnice najednou zmizely a zacaly se objejovat monstra, co lidi kosi na potkani, tak bych byl asi posrany az za usima. A tahle parta? Totalne kamenne vyrazy a styl mluvy, jakoby je to ani nezajimalo a misto monster a vrazdeni tam resi milostny trojuhelnik - to jako vazne?? Nehlede na to, ze pokud chcete "true ending", tak se to neda udelat na prvni pruchod a musite ten nesmysl hrat znova - tak to ani za nic, pratele.
Technicka stranka je taky mizerna. Je to Unreal Engine 5, takze prirozene ma clovek ocekavani na bodu mrazu, ale i tak ho to dokaze vytocit. Ciste render vykon neni az tak spatny, na 4K @ 120FPS mi s Ryzen 9800X3D + RTX 5090 stacil jen upscaling bez frame genu, nicmene problem je selektivni stuttering nahodne pri hre, casto v "escape sekvencich". Stalo se mi opakovane, ze nekam bezim, ale misto klasickeho micro-stutteru se to cele zakuckalo a zaroven to samo otocilo kameru o 90 stupnu (bez meho inputu na mysi) takovym zpusobem, ze jsem byl doslova dezorientovany a musel jsem znovu zjistit, kde vlastne jsem a kterym smerem mam pokracovat. Hra je na NVMe SSD, takze absolutne nechapu, co to ma byt. A kdyz se to vetsinou deje v chase sekvencich, kdy mate utikat a najednou po par zasecich vubec nevite, kde vlastne jste a kde mate jit, tak to je fakt lahudka...
Musim rict, ze vybornemu SH2R to nesaha ani po kotniky. Jakoze vubec v nicem, je to za me fakt tragedie. A puvodni cena 80 euro? Za tohle? To se soudruzi museli regulerne uz posrat v lese, to neni mozne snad. I za 40e mi to prislo porad drahe. Takze za sebe nedoporucuju, klidne to skipnete cele, realne o nic neprijdete.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs