OBR píše:prave ze ne, vsechny dnesni cpu jsou vzhledem k desetinasobne rychlejsim GPU pomale, a to je ta limitace, jednoduse receno ani s nejlespim dnesnim cpu a gpu neprekonas urcitou hranici fps, pokud by nekdo treba dokazal upravit kod nejaky hry aby bezela pro X2 vysledna fps bude o dost vyssi.
V rámci této tvé logiky (čím lepší CPU -> tím obecně vyšší framerate) by ale měly být rozdíly třeba už mezi A 64 3000+ a A 64 FX57. A to většinou nejsou, jak ukazuje názorně tabulka z Doomu III, nebo i benchmarky z dalších her na FiringSquadu. Jedinou výjimkou je snad ten FarCry...
Ale ve vyšším rozlišením s vysokou hodnotou FSAA a AF už hraje roli v drtivé míře grafika, a tak rozdíly nejsou ...ani v případě FarCry... tak markantní... bez ohledu na výkonné CPU. Limitací je právě výkon grafiky, kdy se při 1600x1200x32, 4x FSAA,16x AF, nedostaneš přes, já nevím, 80 FPS, ani kdyby ten FarCry optimalizovali na dual-core. Prostě není výkon GPU -> na vyšší framerate se nehneš, ať máš sebelepší procák.