Neznám jedinej AI video generátor co by měl dobrou konzistenci. Schválně byla ty scéna velice statická a postava totálně nehnutá, žádná mimika, řeč, emoce, pohyby, v praxi čekám masivní artefakt-test a totální "uncanny valley" situaci jakmile se to začne jen trochu hejbat.
Dále vidim další regresi co se týče "unikátnosti" vizuálů. Tyhle modely budou produkovat poměrně homogenizovanej styl, něco jako je dneska UE5 slop, kdy spousta her jsou jen defaultní nastavení a assety z epyc storu a podle toho pak produkty vypadaj. Nasvěštlení rovněž stylem co přichází už s enginem a teď nad to ještě napatlaj AI model co bude "přegenerovávat" postavy aby vypadaly "více ralisticky" o což je btw nikdo neprosil protože lidé jak ráno v tramvaji nejsou zorvna něco na co bych se chtěl v herních světech dívat že.
Huang pár let dozadu prohlásil že se dočkáme časů kdy se nebude renderovat nic a vše bude generované. Dnes už existujou AI modely co se snažej real-time komplet generovat herní svět (občas i něco kloudného na chvíli vyplivnou ale achylova pata je ta fatální nekonsistence), tak teď se vezme tohle, vylepší se to, do onoho světa se hoděj tyhle AI přegenerované postavy a bum, máme tu hry kde se nic nerenderuje a jen generuje.
Pro ty co říkal že k tomu budou potřeba dvě 5090tky, tak konečnym cílem nejsou 5090 ale zánik osobních herních PC a streamování všeho z cloudu. To že lidé vlastněj vlastní výpočetně schopnej hardware dnes korporacím vadí a snažej se to změnit.
No když na to tak koukám, tak čím dál více chápu proč mě tohle hobby opouští.