NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
iambenny
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2013

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od iambenny »

Jako technologicky je to slušný masakr, to respekt pro Nvidii, jestli to někdy bude optimalizovaný do stavu, kdy nebude potřeba jedna nebo dvě 5090 aby to bylo realtime. :D

Ale z pohledu hráče je to.. zajímavý, nezvyklý, jsem zvědav, jak vyřeší konzistenci a podobný věci.

Zatím nevím, jestli se mi to líbí nebo ne. :D Prostředí se mi asi bude líbit víc, ale AI ksichty, nevím nevím
Mani
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. zář 2013

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Mani »

AMD komunita sa bude zas upokojovat ze to je fuj zle fejkovanie frejmov, az s tym pride AMD o 2 roky v horsej iteracii a budu sa z toho tesit.
iambenny
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2013

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od iambenny »

Na Nvidii fóru už je k tom FAQ: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/fo ... lss-5-faq/

Dobrá zpráva:
Controllability: Allows game developers to tune intensity, color, and masking to determine where and how enhancements are applied to maintain the game’s unique aesthetic

To by mělo zaručit konzistenci. :)
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Neznám jedinej AI video generátor co by měl dobrou konzistenci. Schválně byla ty scéna velice statická a postava totálně nehnutá, žádná mimika, řeč, emoce, pohyby, v praxi čekám masivní artefakt-test a totální "uncanny valley" situaci jakmile se to začne jen trochu hejbat.

Dále vidim další regresi co se týče "unikátnosti" vizuálů. Tyhle modely budou produkovat poměrně homogenizovanej styl, něco jako je dneska UE5 slop, kdy spousta her jsou jen defaultní nastavení a assety z epyc storu a podle toho pak produkty vypadaj. Nasvěštlení rovněž stylem co přichází už s enginem a teď nad to ještě napatlaj AI model co bude "přegenerovávat" postavy aby vypadaly "více ralisticky" o což je btw nikdo neprosil protože lidé jak ráno v tramvaji nejsou zorvna něco na co bych se chtěl v herních světech dívat že.

Huang pár let dozadu prohlásil že se dočkáme časů kdy se nebude renderovat nic a vše bude generované. Dnes už existujou AI modely co se snažej real-time komplet generovat herní svět (občas i něco kloudného na chvíli vyplivnou ale achylova pata je ta fatální nekonsistence), tak teď se vezme tohle, vylepší se to, do onoho světa se hoděj tyhle AI přegenerované postavy a bum, máme tu hry kde se nic nerenderuje a jen generuje. :twisted:

Pro ty co říkal že k tomu budou potřeba dvě 5090tky, tak konečnym cílem nejsou 5090 ale zánik osobních herních PC a streamování všeho z cloudu. To že lidé vlastněj vlastní výpočetně schopnej hardware dnes korporacím vadí a snažej se to změnit.

No když na to tak koukám, tak čím dál více chápu proč mě tohle hobby opouští.
Epidot
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 13. říj 2003
Bydliště: Šumperk

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Epidot »

To bude tím, že stárneš 😀 imho normal.
Navíc, nic není tak horké, jak vypadá.
13600k@54x/44x+Noctua D15SG2, MSI Z690 Tomahawk, 32GB Kingston DDR4 3600, ASUS TUF RTX 5070Ti, ASUS ROG SWIFT PG279Q HW G-Sync, Samsung 990Pro 2TB, 970Evo+2TB, 970Evo+1TB, Intel 660p 2TB, Dell EMC/PM893 1,92TB, Intel X25-M 80GB, Fractal Torrent Solid, Corsair RM1000x('24), Logitech G502+G815 tactile US, Secretlab OMEGA, RME ADI-2 DAC FS+Denon AH-D9200
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Já mam takovou blbou zásadu a tou je nikdy neakceptovat regresi v jakékoliv formě v jakékoliv oblasti života.

Dam příklad, když jsem v letech 2005-9 hrál Lineage2, nikdy by měl tehdy nenapdalo že 20 let poté nebude existovat žádné lepší MMOčko a že naopak celej ten žánr skolabuje. A to že stále hraju AOE2 a všechny moderní RTSka vypadaj jak omalovánky s mizernou hratelností taky neni úplně mimo. Sorry jsme v roce 2026 a já požaduji produkty co jsou o 20 let lepší než v roce 2006, ne ty co se na ně sotva chytaj a jen maj lepší grafiku(a tam se o tom dá polemizovat protože tam jsme peaknuli někdy v době Crysis 3 a od cca 2020 dále to jde spíš dolu). Ukaž mi ňákou DLSS/AI pohánějnou FPS hru třeba co je lepší jak první FEAR? Haló? Nic nenjajdeš a to tom to je. Ne nadarmo jsou jedny z nejpopulárnějších RT věcí remaky starejch klasik s RT nasvětlenim. Občas se něco dobrého ukáže ano, ale je to čím dál vzácnější moment a to co bylo právě teď odprezentováno je cesta do pekel.
skaven321
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. zář 2014

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od skaven321 »

pride mi to ako reklama na praci prasok
btw, preco postavy pred AI liftingom vyzeraju ako z hier z 2010? cca Mass effect 1
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, RX 9070 XT Pulse, GB2770QSU - Red Eagle
Mafian277198
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 07. čer 2010
Bydliště: Plzeň

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Mafian277198 »

Sice OT, ale to platí pro vše, i filmy, hudba atd, prostě vše... ono je toho na druhou stranu už tolik, že se těžko vymejšlí něco lepšího, dřív tomu taky napomáhal technickej rozvoj, kerej byl imho v rozmezí 1985 - 2015 největší a teď se vylepšuje horko těžko. A pokud vyrůstáš v takovým boomu, tak už seš zmlsanej a těžko něco pro tebe zvedá laťku :-D
|MB:Prime Z790-P WiFi|CPU:Core i9-14900K (NH-D15S 2×NF-A12x25, NF-A14x25)|RAM:Vengeance 48GB DDR5 (2×24GB 6,4GHz CL32)|GPU:Aorus RTX 4090 (3×NF-A12x25)|SSD:FireCuda 530 500GB, 4TB|SND:Sound BlasterX AE-5|PSU:Prime TX-1000 (NF-A14)| Fotky PC
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Krteq »

Nevím co na tom hledáte, je to prostě jen implementace "NVIDIA RTX Neural Faces", tj. nalepení AI slop face na standardní 3D model

Viz. rok staré demo - NVIDIA - Crossing the Uncanny Valley of Rendering Digital Humans with NVIDIA RTX Neural Faces (YouTube).

BTW, v té DLSS 5 prezentaci mají opět všechny detaily na AI "nezkrášlených" modelech stažené na minimum, hodně je to vidět třeba v Hogwarts Legacy
Sasakr
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 02. bře 2010

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Sasakr »

Tak před čtyřma rokama ukazoval Intel tohle. Čas od času jsem si na to vzpomněl a říkal si, kdy už to tedy přijde. A přišlo to, jen od Nvidie.

https://www.youtube.com/watch?v=P1IcaBn3ej0
PC: Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 7 5700x3D; 2×16 GB DDR4 3600 Mhz, XFX RX580 8GB XXX, WD SN7100 1TB
TV: Samsung NU8002
Audio: Denon X1500h, Wilson Movix 5.0
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Krteq »

Sranda je, že si ten AI model vymýšlí i světelné zdroje, která na scéně nejsou. Tohle bude asi velká rána pro skalní zastánce RT/PT. Nejvíc je to vidět na scéně s Leonem - viz. GIF

Obrázek
marek16
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. čer 2006
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od marek16 »

‘This is just a garbage AI Filter’: Nvidia met with criticism for DLSS 5’s ‘photoreal’ graphics alterations :-D

https://www.videogameschronicle.com/new ... terations/

osobně nevím na co si lidi stěžujou, ta buchta v RE vypadá úplně braindead, asi jako z roku 2006. Nechápu jak takovou panenku Chuckie může někdo vypustit ve 2026 ve flagship titulu (kór potom co už vyšlo Last of Us) , a to zlepšení s DLSS5 je tak markantní, že by to nezapnul jen slepej. :P

Je to prerelease verze půl roku před vydáním, takže předpokládám že beauty filter a nasvícení ještě doladí, a z hlediska hráče je mi úplně jedno jestli to počítá RTX faces (což bude jen výzkumnej prekurzor k tomuto), nebo malí zahradní trpaslíci ve tvaru Bana Vávry. Ve všech hrách kde to DF ukazovala bych to okamžitě zapnul, protože to dramaticky zvedlo kvalitu obrazu a transformovalo úplně mrtvý ksichty alá Starfield na něco, na co už se dá koukat :)

Opět se opakuje to, co už jsme viděli asi 3x, "néé, já nebudu čumět na vymyšlený fake pixely/fake frames/fake nasvícení".
Lidi budou půl roku držkovat, pak zjistí že s tím je to lepší a budou to zapínat automaticky :lol:
Ryzen 9800X3D | RTX 5080 16GB | 64GB DDR5 6000 CL30 | Gigabyte B650 Aero G | Samsung 990 PRO 2TB | LG BX 4K

Quis custodiet ipsos custodes?
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Krteq »

Ona se nějaká proprietární technologie z posledních zapíná někde automaticky? Teda krom Cyberpunku

//nvm, píšeš že lidi to budou zapínat automaticky :roll:
TankGeorge
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. čer 2011

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od TankGeorge »

Tohle bude prdel :D Puristi se můžou jít oběsit. Čekají nás krásná léta homogenizovaného slopu. Nemyslete si, že BFU si nebudou chrochtat. Podívejte se, jak si většina lidí moduje hry. Natlačí tam 10 "HDR" filtrů z Nexxusu a mlaskají si na TN LCD. Jedna grafika na render, klidně integrovaná či AMD, a pak tam nějaká AI karta všechny ty simulace světla a HD textury domyslí. Většina lidí v záplavě nevídaného lesku nic nepozná.
Akorát všech 200 herních postav budou variace 5ti OF creators a občas nebude sedět kontinuita, až jeden přiběhový charakter bude random měnit tvář mezi scénami - oni si stejně hráči pýtchu pamatují.
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Krteq »

Njn, kde jsou všichni ti RT/PT puristi? Ti by tu měli ječet ze všeho nejvíc

Tohle je horší jak pre-baked lights. S tímhle AI modelem budeš mít tu scénu holt pokaždé jinou podle toho jaké halucinace bude AI model zrovna mít.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od HEAD »

Ve starfieldu to vypadá dobře.V ostatních hrách bych to nezapnul. Problém bude určitě výkon.
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od AllowedCry »

Tohle se určitě chytne a v budoucnu stane prakticky standardem jako RT, ve starfield se mi to taky líbí.

Obrázek

:-D
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
iambenny
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2013

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od iambenny »

Kdybych si měl vsadit, tak řeknu že to většina lidí bude zapínat, jestli nebude problém výkon.

Když přišlo RT, tak byla stejná kritika.. výkon o 50% dole, každá podlaha nebo kaluž uměle vypadala jako zrcadlo. Hráči se posmívali, že to ve hrách vypadá, jako by se všude rozlil olej a že to nestojí za ty FPS dropy.

Do releasu daleko a pokud to bude optimalizovaný s jednou GPU, nemám moc obavy o úspěch této technologie.
Natural
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 21. srp 2010
Bydliště: Diváky
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od Natural »

TankGeorge píše: pon 16. bře 2026, 23:07 Akorát všech 200 herních postav budou variace 5ti OF creators
Jo a když k tomu přidáš mikrotransakce, tak "skiny" dostávají nový rozměr :mrgreen:
skaven321
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. zář 2014

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Příspěvek od skaven321 »

zo vsetkych obrazkov na tuto temu, tento najviac pobavil
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, RX 9070 XT Pulse, GB2770QSU - Red Eagle
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“